彩娱乐专线 射击游戏里最让东谈主头疼的,还得是盾牌

发布日期:2025-01-09 01:46    点击次数:173

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这盾牌就像“老干妈”——见它冒汗,缺它没味。

前阵子《彩虹六号:围攻》复播,些许带动了这部上线9年的FPS作品在国内的东谈主气。淌若老玩家们还紧记,这是部反恐“拆迁”游戏,偶尔会有防弹盾牌出现。

盾牌能挡下枪弹和一部分爆炸伤害,在彩六的室内场景很有效。一些干员还装备有稀薄种类的盾牌,比如靠伸缩结构保护全身的“大盾”、用闪光灯致盲敌东谈主的“闪盾”等。

盾牌干员一般不会佩戴蛇矛(也有例外),而是使用手枪射击,或者径直围聚敌东谈主用盾牌拍东谈主——许多年来,盾牌的近战攻击常常是一下就能拍倒敌东谈主。

伸开剩余94%

“梆”

Youtube@Evan Braddock

但淌若是近期回坑的玩家,就会发现盾牌仍是完满变了个样。

本年育碧发布了两个均衡补丁来重作念盾牌——首当其冲的便是近战攻击伤害被养息为0,完满没伤害,仅有一个击飞成果,不错硬控敌手,或者当成一种在上风局“霸凌”敌东谈主的妙技。

流行于干员间的乒乓球清爽

B站@王人戊

这样作念很容易玩脱,因为育碧同期放松了盾牌的近战优先级,移除了受击霸体,不小心就可能被反杀。

游戏中的盾牌蓄意有破防机制(在运营第5年添加),会在吃到某些谈具的成果,或际遇近战攻击时弹开,露降生体。现时,假如盾牌干员跟敌东谈主同期使用近战,反倒是盾牌优先破防;畅通的近战攻击还会加大毛病,让盾牌干员占不到任何低廉。

受害者之一

B站@麒井户

射击游戏在数值养息以外,像这样去透彻重作念一样武器机制的情况还挺稀有的,然而无专有偶,这段时辰逮着盾牌削的还有《战地2042》。

游戏里有个盾牌众人“推土机”,最近一次更新后,他举起盾牌的速率慢了,盾牌也不无敌了,但凡带有枪械穿甲弹的玩家,都能射穿盾牌伤到他,伤害会比深广低,但只消一直射下去——他受不了的。

跟彩六不同,《战地2042》是大战场游戏,室外场景比室内场景多,可盾牌照旧遭了殃。

纵不雅射击游戏发展史,让玩家更好“射爆”才是主旋律。谢却“射爆”的防弹盾牌就像是个异端,还要制作组画脂镂冰作念后续均衡。既然如斯,为啥射击游戏一开动非要把盾牌作念出来?

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客不雅来说,防弹盾牌是真实枪战中的常客,作念盾牌会显得一部射击游戏很“战术”,很尊重实践。

天然,有些游戏并没能像实践中那样明确辞别防暴盾牌(riot shield)和防弹盾牌(ballistic shield),反而变成不少歪曲。

这里点名品评污染了两者的《责任召唤》(COD)

实践里多见的防暴盾一般不防弹,而咱们在游戏里见到的,则多是供稀薄国法部门或部队使用的、防弹材料打造的盾牌。其中最硬的那一批,足以挡下大部分步枪弹,保全盾牌后方东谈主员的人命。

典型的防弹盾牌

也算一种典型的防弹盾牌

相配是在不吉的室内环境CQB(近距离接触)中,防弹盾牌改写了游戏章程。环境局促,敌东谈主没法绕过盾牌射击,也很少领有大约击穿盾牌的火力,花消爆炸物还要辩论下会不会误伤。这时的盾牌使用者真就像游戏中的“坦克”位那般,化身部队的鼓动中枢。

这面盾牌挡过一枚因射程太短未能引爆的火箭弹

是以列国军警单元都对防弹盾牌爱好有加。那些纪录恐怖紧迫和反恐行动的着名相片中,老是有它的身影。

2024年3月莫斯科州恐袭事件中的俄罗斯特种部队

图源路透社

不管面临何种敌东谈主,勇于举起盾牌站在前排蛊惑火力的袼褙都值得尊敬。

但是,没东谈主希望这样的袼褙站在敌东谈主那儿,不管是在实践里照旧游戏中。正因如斯,射击游戏里的盾牌玩家,时常变成对局中不受待见的一方。

B站@一只酱爆可达鸭

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一个要津性的别离在于——实践中的盾牌并非锐不可当,际遇射击时会磨损和变形,直到被原本无法击穿的枪弹击穿。

但在许多射击游戏里,盾牌都是无尽经久,永远不会被枪弹射穿,仿佛漫威寰宇不雅里的“振金”造物。哪怕是在一些把硬核拟真当成卖点的射击游戏里,都免不了俗。

拟真如《严阵以待》盾牌雷同无敌

不雅察窗受击破灭仅是视觉成果

超脱了老例武器的数值均衡,盾牌就此成为令东谈主怕惧的机制怪物。

这个机制怪在CS1.6和《零点行动》大显神威,凭借一手打不穿的无脑特点,显耀增强警方战力,扳动警匪胜率均衡,以至于在险些统共正规作事联赛中禁用。后续的CS作品中,盾牌干脆被V社雪藏了,仅在CS:GO的失业舆图或文娱模式中总结。

盾牌加大弹容FN57手枪

虐电脑的经典搭配

自《责任召唤6:当代干戈2》(COD6)初次加入“防暴盾”,盾牌又成了“年货”玩家们挥之不去的梦魇。

历代多东谈主对战里,盾牌不只可挡住枪弹和爆炸伤害,还能让使用者从部分“连杀奖励”的重火力攻击中幸存。机枪塔、直升机机炮、空对地导弹,碰上防弹盾牌,都要饰演“有烟无伤”的戏码。

好意思国队长看了都要散漫丧气

Youtube@BenchmarkYT

另一方面,不啻是敌手不肯意看见对方起盾牌,许多时候队友也不待见——这明明是一件“团队装”,但在内容使用中偏巧是“独狼”最爱用,一朝看见有东谈主起了盾,多半代表着这局内容团队东谈主数-1了。

比如COD6就将盾牌的另一项专属机制踵事增华:切换其他武器时,盾牌会背在死后,彩娱乐专线挡住后方来袭的枪弹。这项蓄意被后续COD作品和一系列射击游戏所领受。

收尾便是在自界说装备时,有些玩家会选拔多带一面盾牌,不为掩护队友,只为拿到背后无敌的特点,俗称“龟壳流”。

“忍者神龟模拟器”

COD又引入过不少故意于盾牌发达的冷武器,形成了“跑刀流”。如滥觞超快、一击毙命的飞刀,大约在敌东谈主安坐待毙、准备换弹匣或跑路时进行收割,百试百灵。

盾牌与飞刀简直是乱点鸳鸯

Youtube@Ahoy

问题在于,这样玩的东谈主是爽了,但在另一头少打多的队友们可就苦了。

直面过这两大门户的玩家都不得不承认,盾牌太烦东谈主了。一向不太平的COD玩家社区,永恒充足着一种愤激盾牌过甚玩家的习尚,“为啥东谈主们那么厌烦盾牌”的话题吵了14年。

乃至在本年的《责任召唤:玄色行动6》(COD21)推出前,制作组宣称不作念盾牌的讯息,都能激起多数玩家的共识和认可。

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事实上,游戏蓄意师们从来也没敢放任防弹盾牌阻塞游戏均衡,他们的放松原则主打宁滥勿缺,例必要把盾牌玩家赶出赋闲区。

既然盾牌是机制怪,那领先便是从机制上进行适度和反制。

先说适度。盾牌需要阵一火火力和活泼性疏导细心,映射到游戏内,盾牌玩家火力孱弱,一般仅有手枪可用,由于单手执枪,射击精度也会下落。

在COD、CS:GO、《战地》这些大IP里,盾牌玩家连手枪都不被允许使用,仅能近战攻击。想切枪,就必须收起盾牌。

《最终决战》(THE FINALS)起码还会发一根警棍

盾牌玩家的活泼性也要打扣头,仍以《彩虹六号》例如,盾牌干员大多惟有“1速”,即最慢一档迁移速率。关于“2速”的“闪盾”Blitz,育碧蓄意了一套千里重的、辨识度极高的脚步杂音加以均衡,旨在给敌手留些响当令辰。

“卧槽有闪盾”

B站@Khadafour

反倒是在实践里,“大盾”“闪盾”,乃至搭配步枪的“枪盾”组合,都是不错同期达成的。但在游戏中,真实性要为均衡性贪污,这些稀薄功能险些不成能出现时吞并面盾牌上。

再说反制,克制盾牌的战术果然多。盾牌严防面积有限,倘若脱离室内场景,插足明朗地形拉枪线,盾牌玩家等于活靶子。多数盾牌莫得“大盾”护住全身的功能,盾牌玩家迁有顷不免显现算作,修脚亦然通用战术。

jio疼

一些PVE游戏中,敌东谈主盾牌上的不雅察窗是能被枪弹穿透的缺欠,隔着窗户爆头击杀细目比修脚快,天然也更吃枪法。

在《三角洲行动》中点杀盾兵

反制盾牌的战术装备更是擢发莫数:搁置弹、火焰喷射器、毒气弹、闪光颤动弹……像COD还有意蓄意了黏雷和铝热剂手雷,不错黏在盾牌上,无视盾牌爆炸抗性秒杀玩家。

“你仍是死了”

Youtube@Chris Smoove

甚而风水循序转的时候,就连近战攻击都能克制盾牌。《责任召唤:当代干戈3》(COD20)推出过一把“裂魂剑”,其右键的稀薄近战攻击大约跃过盾牌处决玩家,也便是机制杀。著述起原彩六哄骗近战破防盾牌创造契机的例子,说白了照旧机制杀。

裂魂剑破盾

Youtube@LPL

重火力无法处罚防弹盾牌时,不妨上更重的火力轰杀之。在COD如炮艇之流的高档连杀奖励,以及《战地》系列多到不要钱的武装载具眼前,盾牌弱小又无助。

总之,规划们给盾牌留足了“阿克琉斯之踵”。一朝敌手学会了搪塞战术,盾牌玩家便会堕入被迫之中,收尾“东谈主走了,盾坦然无恙”。“机制怪自有机制磨”的放松想路,能让擅长折磨东谈主的盾牌玩家都感到折磨,渐渐产生带个盾牌还不如带把枪有效的想法。盾牌出场率缩小了,均衡的初志也达成了。

可惜,又或者是“好在”,不是统共东谈主都学得会这些反制战术,更是偶然期深通的盾牌妙手想得出对策的对策。社区对盾牌的固有敌意,绝非几个均衡补丁就能缓妥协决。

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不外在某个时刻,玩家们都会透彻放下对盾牌过甚玩家的成见,将其奉若神明——那便是面临外挂舞弊者的时候。

多数外挂玩家贪心享受击杀带来的即时快感,不肯真切学习游戏机制,天然不会去洽商防弹盾牌的反制战术(希望他们也懒得阅读本文)。倘若仅仅透视或自瞄外挂,而非枪弹跟踪、瞬移等暴力挂,盾牌也能成为谢却他们得手的天堑。

彩六的盾牌多,盾牌玩家也多,对反外挂议题更有说话权。彩六运营初期外挂豪恣,时间实装的“枪盾”(Blackbeard),便是为了反制外挂而生的干员。他会在步枪上架一块安谧的防弹玻璃,在千里迷对枪的外挂击穿玻璃之前爆了对方的头。

老枪盾

其后外挂风景略有好转,育碧也对“枪盾”进行了屡次放松,直到最新赛季才进行了重作念和加强。新的“枪盾”也获得了一面完好的防弹盾牌,成为唯独大约使用步枪的盾牌干员,近期出场率远高于同业。

新枪盾

非论版块若何更替、盾牌若何放松,只消外挂出现,盾牌还能防弹,“枪盾”便会和“闪盾”、“大盾”(Montagne)、“咚盾”(Fuze)等挫折方的盾牌干员一同出击,构成“神盾局”声势,站在抗争外挂、保护“绿玩”的第一线。

“神盾局”是彩六专有的制裁外挂步地

B站@Khadafour

在盾牌肘击和枪弹射击制服外挂的那一刻,这个实践中结识与顺次的秀雅、游戏里遭到不公对待的“机制怪”,又肃静地为游戏环境的平正正义出了一分力。

发布于:北京市