在最新一期的 PC Gamer 杂志中,《艾尔登法环:暮夜君临》总监石崎淳也接管了采访,并再次重申新作的肉鸽玩法是为了浓缩游戏的体验,并明确默示这不是为了“跟风”。
他向该杂志再次重申了之前向 IGN 先容的说法,默示新作“重心是将 RG 因素、探索、变装构建和升级的体验进行浓缩。咱们但愿将这一切以愈加集结的表情交融在沿途,并最终记忆 Boss 战。”
“为了在新作中为玩家提供与原版《艾尔登法环》或咱们已往的作品中不同的全新成立感,咱们认为需要在游戏中加入一些新的机制和新的因素。”
“咱们从来莫得抱着‘咱们所有不要作念其他公司正在作念的事情’,或是‘坚硬不跟风’的心态,因此咱们并莫得将新作视为跟风,迪士尼彩乐园1官网但咱们将这些因素视为不错在咱们以多东谈主游戏为中枢的游戏中获取很好成果的意旨因素。”
至于游戏到底好不好玩,很快玩家就将大略亲躯壳验到,游戏将于近日开启 Beta 测试,为玩家提供仅 3 小时的尝试时刻。
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